[White "Blond (francese)"] [Black ""] [Event "162"] [Site ""] [Round ""] [Date "1800"] [Result "*"] [GameType "20"] [Setup "1"] [FEN "W:W36,K31,27:B35,29,10."] 1. 31-42 29-34 ( 35-40 2. 42x15x04 40-44 3. 04-10 44-49 4. 10-32 49-35 5. 32-19 35x13x31 6. 36x27 ) ( 10-15 2. 42x24 35-40 3. 24-33 15-20 4. 33x15 40-44 5. 15-38 44-49 6. 38-32 49-35 7. 32-19 35x13x31 8. 36x27 ) 2. 42-33 35-40 3. 33-50 { —44 5. 15—38 44—49 6. 38—39x. 1. Sembrerebbe che anche 3. 33—6 porti alla vittoria, in modo simile alla linea principale. In realtΰ, questa mossa θ una falsa pista e permette al Nero di ottenere la patta: 3 ... 40—45 4. 6—50 10—14 5. 50—6 14—20 6. 6—50 20—25! Il Nero ha preparato un cappio. Ora 7. 50—6 segue 7 ... 45—50!, dopodichι, giocando 8. 27—222, il Bianco perde addirittura, quindi non ha altra scelta che rispondere 8. 6—1 per la patta. La soluzione a questo finale fu fornita da Leclerc (Francia) nel 1893. In una partita giocata nel 1927, si verificς la seguente posizione: Bianco — Div. 19, 24, 36, 41; Nero — Div. 3, 10, 25, il Bianco muove. La partita proseguμ come segue: 1. 36—31 3—9 (A) 2. 31—27 9—14 3. 19—13 14—19 4. 13—8 19 :30 5. 8—2 30—34 6. 2—11 34—40 7. 41—36 40—45 8 11—6! con una vittoria, come mostrato sopra. La mossa 8. 11—50?, secondo la falsa pista indicata, avrebbe permesso al Nero di ottenere la patta. A. Su 1... 10-15 potrebbe seguire 2. 31-927 15-20 3. 24 : 15 25-30 4. 15-10 30-34 5. 19-13 34-40 6. 10-5 40-45 7. 13-9 3 : 14 8. 5 : 28 } 40-45 4. 50-06 10-14 5. 06-50 14-20 6. 50-06 20-25 7. 06-50 34-40 8. 50-06 25-30 9. 06-50 30-34 10. 50-06 *